デザインパターン

プログラミングの学び方(6)

前回は、プログラミングの学び方(5)で、実際にプログラムを書く際に、知っておいたほうがよいポイントと原則論についてお伝えした。 今回は、実際にプログラムを書く際に重要な、「読みやすいソースコードの書き方」についてお伝えする。

プログラミングの学び方(5)

前回は、プログラミングの学び方(4)で、処理フローから実際のプログラミングを行う際のコツについてお伝えした。 今回は、実際にプログラムを書く際に、知っておいたほうがよいポイントと原則論についてお伝えする。 プログラミングの大原則 まず最初に、プログラミングの大原則を整理してみよう。Java、C#、PHP、Ruby、Py […]

プログラミングの学び方(4)

プログラミングの学び方シリーズも、いつの間にか連載シリーズになってきた笑 前回は、プログラミングの学び方(3)で、処理フローの重要性をお伝えした。 今回は、実際にプログラムを書く際に、気を付けたほうが良いポイントの1つ、「出力メッセージの実装の仕方」を、個人的な経験をもとにお伝えする。 処理フローは決まった、が・・・ […]